2019-11

PC環境設定

Windows で Re:VIEW 環境を 4.0 へ(Dockerにて)

Re:VIEWの環境が 4.0 が登場したのと、 Windows10 1903 の状態に更新したのとで、環境を一新してみようと思いました。 今までは Windows 上で Ubuntu 16.04 を用いて Re:VIEW 2.5 を Docker 上で動かしていました。 そこで使用していたのは、 @_kauplan さんの、Re:VIEW Star...
DirectX

DirectX12 でシングルパスキューブマップ描画

DirectX12 で、ジオメトリシェーダーを用いてシングルパスでキューブマップ6面を描画を行う手順を確認しました。以前に各キューブマップ面毎に描画する方法は紹介しました。ジオメトリシェーダーを使うと1回の描画で6面へ描画ができます。 レンダーターゲットビュー・デプスステンシルビューの準備 描画先とするために、レンダーターゲットビューとデプスス...
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