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Android の .so ネイティブデバッグ (2020Late)

Android で .so によるライブラリを作成して、それを Java, Kotlin, Unity (Mono) などから使うという場面もあると思います。このとき、 so の作成者と利用者が異なる場合、so の作成プロジェクトと利用プロジェクトが異なる場合がよくあります。 Android Studio を用いて 1つのプロジェクトで .so を作成して使...
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Android Studio 2.2 で C++,lib のビルド

AndroidStudioにおいてデバッグ状況・感触については以前に記事にしました。混在デバッグもうまくできていて残すはどうネイティブのプロジェクトの設定ができるかというところについてのみとなりました。 今回はそれについて確認してみたいと思います。
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AndroidStudio 2.2 でのデバッグ感触(Java&Cpp)

AndroidStudio をインストールして、サンプルプログラムの動作を確認することができたので、 今回はデバッグ事情について調べてみました。
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AndroidStudio 2.2 で teapot

先日 AndroidStudio 2.2 をインストールして簡単なサンプルプログラムの動作まで確認しました。 今回は同じくサンプルプログラムですが、定番の teapot のものを試してみたいと思います。 プロジェクトの作成 AndroidStudio を起動して、 "Import an Android code sample" を選択します。 そして表示され...
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AndroidStudio 2.2 のインストール

Android 開発では長らく eclipse にお世話になっていて卒業できませんでした。 Android Studio のほうも登場してから時間が経過して、よさそうな印象が増えてきたと思いますので、インストールしてみました。 ここでは Android Studio 2.2.0.12 をインストールしました。 Android SDK に付属の Java アプ...
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Android 6.0 での GLextension

先日 GalaxyS2 を Marshmallow 化したこともあって、 OpenGL ES の Extension が気になりました。公式版の環境ではありませんが、取得してみたものを晒したいと思います。 そろそろ開発環境も Eclipse から Android Studio へ更新していかなきゃいけないのですが、それはまた後ほどと言うことで。
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Galaxy S2 に Marshmallow を

手持ちの Galaxy S2 に Android 6.0 である Marshmallow を入れてみました。 以前に Lollipop までは更新してあったのですが、 Android 7.0 がでたこのタイミングで Galaxy S2 に入るかなと調べていたところ Marshmallow なら入りそうだったのでやってみました。
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VisualStudio 2015 と VMwareWorkstation

Windows10 環境にしたこともあり、VisualStudio 2015 も普段使いの環境に追加していました。このときに、 VMware Workstation 12 で仮想マシンを構築・起動をしようとした際に、「64ビットのゲストOSはこのホストではサポートされていません」というエラーメッセージが出てしまいました。 このエラーは、仮想化支援の機能が B...
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NVIDIA Nsight Tegra 3.0

NVIDIA Nsight Tegra を更新しました AndroidWorks なるパッケージが NVIDIA から公開されて、その中に NVIDIA Nsight Tegara 3.0 なるものが入っていました。以前にも Nsight Tegra は Android 開発において、デバッグ効率を上げる可能性を秘めていることは説明しました。ただし当時は T...
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VisualStudio 2015 RC での Androidデバッグ機能

VisualStudio 2015 で Android および iOS のビルドがサポートされる話も有名です。 RC版でも Android に関してはある程度試せる状況にあるようなので、現時点ではどのくらいのことが出来るか試してみようと思います。RC版でのお話なので、正式リリース版では変更になっている可能性が十分にあります。 プロジェクトテンプレート VS2...