OpenGL OpenGLよしなし事
今日はOpenGLのメモ程度内容をつらつらと。 ■FBOのレンダーバッファ、レンダーテクスチャ レンダーテクスチャはテクスチャとして利用可能なのはわかるが、 レンダーバッファの存在価値ってなんだろうか。 情報ソースはどこか忘れたけど、 レンダーバッファのほうはテクスチャとして使わない分、高速に動くように ドライバ内で最適化の余地があるらしい。 ■テクスチャ ...
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