日記

VMwareでMaya起動

Windows7上にインストールしたVMwareWorkstation6.5に、 Maya2008をインストールして動くかどうかテストしてみました。 ライセンスファイルと、NICの設定を正しく行ってあげれば、 無事に起動させることが出来ました。 NIC設定 登録してあるNICカードのMACアドレスとなるように設定をいじります。 ライセンス設定 A...
DirectX

SkinnedMeshで複数描画したい

DirectXのサンプルSkinnedMeshをいじって、 リソースは1つ、描画用インスタンスは複数なんてものを作成してみました。 色々と、DirectXの仕様で躓く点が多かったように思います。 ■実現の為のポイント AnimationControllerは単純にCloneで作成しても、ボーン構造(FRAME)は共有されてしまう 独立させたい...
vmware

Windows7 その2

Windows7でVMware6.5 なかなか記事には見かけないので、Windows7でVMware Workstation 6.5 を動かしてみました。 インストール&起動確認 特に失敗することもなくインストール完了です。 驚いたのは最初から日本語でインストールが完了したことでしょうか。 仮想マシン起動 WindowsXP Professional SP...
日記

Maya DirectX形式出力について

日記

Windows7

前倒しでWindows7がMSDNで公開されたので、早速試してみることにしました。 ここに書いてあることは自分が勝手に書いているので、間違いも多く含まれるかと思います。 ご注意下さい 敷居がおそらく低いであろう x86版をうちのPCにそのまま入れてみることに。 最近はVMwareとかで簡単に試せるようになっている状況なので、 またこの手の奴は試している...
日記

先日のE-mobile結果

結果を書き忘れていたので、書いておきます。 とりあえず速度の点以外は問題なく使えてました。 多少お金はかかりましたが、やって良かったと思います。 速度はやっぱり 500Kbpsくらいで、残念でした。 最大7.2Mbpsなので、1Mくらいは出て欲しかったのですが。 何か制限されているのでしょうか・・・。 気になった点としては、 たまに切れる IR...
C++/CLI

C++/CLIでの実行時エラー

C++/CLIとC++ネイティブのlibをリンクさせて、Windowsフォームアプリケーションを作ったときに、 よくわからないエラーが発生してしまうことがある。 Expression: _CrtIsValidHeapPointer(pUserData) どうやらCRT初期化の順序に問題があるのか。 これを解決するには、エントリポイントの修正を行えば解決する模...
サーバー構築

WindowsServer2003R2

自分のWindowsServer2003R2の設定で、いろいろ困ったときに参考にしました。 DHCP, DNS, ActiveDirectoryまで説明されているため助かりました。 メモがてら、ここに載せておきます。
linux

メモリ不足チェック

Linuxのメモリ状況について。 freeコマンドの実行結果で次のように表示されて、メモリ足りないじゃん!と疑ってみた。 total used free shared buffers cached Mem: 307200 303852 3348 0 ...
DirectX

DirectXのテクスチャについて

メモリ管理やUSAGEの組み合わせで気になったので調査. 生成時フラグ D3DPOOL D3DUSAGE 結果 Default 0 OK Default WRITEONLY NG Default DYNAMIC OK Managed DYNAMIC NG SystemMem DYNAMIC OK Default DYNAMIC...
タイトルとURLをコピーしました