録画環境 PX-W3PEを買った(買えた) 最近話題になっている PX-W3PE を購入できた。 じっくり調査してからと思っていたところ、通販で完売しましたとの表示を見て 「やばい!」と思って、即別のところで購入しました。 (Faithの通販で購入。でも 1/20現在では既に在庫無しの模様) そして、到着して即、動作確認ということで軽く試してみました。 そのときの記録を以下にメモしておきます。 ■セッ... 2011.01.20 録画環境
DirectX シャドウマップ続き 未だ原因不明 DirectX SDKの入れ替え 動作OSの変更 WinXP,Win7 と試したが変わらず うーん、いったい何なんだろう。。。 2011.01.12 DirectXプログラミング
DirectX ハードウェアシャドウマップをやってみる -エラー編- ■うまく行きそうで失敗 AMD RADEON 5450の環境でもハードウェアシャドウマップが使える*1というので ちょっと試してみました。 しかしながら、DirectXのデバッグランタイムを使用すると エラーメッセージが表示される結果となってしまい現在調査中。 同プログラムはNVIDIA製グラフィックボード使ったときには正常だったのですが。 表示されるエラー... 2011.01.09 DirectXプログラミング
vmware vMotionを試す! ImpressWatchの年末年始企画にもなっていた vMotionを試してみました。 参考にしながらやりましたが、いくらか手間取るところも多かったです。 参考: 年末からやり始めて、今までかかってしまったので、 ホントに年越し企画になってしまいました・・・。 ■はじめに vMotionを試すために、VMware Workstationのチーム機能を用いて実... 2011.01.02 vmware
プログラミング PythonスクリプトをSoftimage(ModTool)で Autodesk Softimage ModTool 7.5でPythonスクリプトを動かしてみた。標準インストール状態だと、Script EditorでPythonを選べません。 それでPython使えないんだと諦めてしまうのは、もったいないです。 きちんと設定すれば普通に使えます。 以下に、そのやり方を説明します。 ■通常状態 ScriptEditorを... 2010.12.21 プログラミング
プログラミング SoftImageとリアルタイムシェーダー ■はじめに この日記は、”まるぺけ つくろーどっとコム”の質問箱(掲示板)で IKDさんやLAGさんとやりとりしていた内容を多くのOS環境でどうなんだろうと調査した結果です。 環境設定について詳しく教えてくださったLAGさんにも感謝しています。 また、以下の内容で動作確認に使ったシェーダーファイルもまた LAGさんが掲示板上で提供してくれたものを使用しており... 2010.12.12 プログラミング
PC環境設定 XP再インストールでBSoD WindowsXPの再インストールで、ブルースクリーンがでてびっくりした。青い画面のWindows Setupで、ハードウェアの探索中で いきなりブルースクリーン(BSoD)が出てしまい、原因を探っていました。 そもそも今まで動かしていたOSはWindows7 Ultimate(x64)だったので、 ハードウェア故障は無いはず、サポートされていないデバイスも... 2010.12.11 PC環境設定日記
OpenGL 書籍発見! 本屋で何かおもしろそうな本がないかなと思って 何気なく見ていたら、すごく良さそうな本がありました。「OpenGL 4.0 グラフィックスシステム」→ amazonではこれ 従来からのしがらみを捨てて、今のGLを知るには良さそうですし、 新機能へのアクセスも書いてあったりと悪くないですね。 ただし、価格がちょっと高めの設定だけが×。せめて5000円行かない程度... 2010.12.10 OpenGLプログラミング
プログラミング ゲームエンジンアーキテクチャ感想 その2 ざっと一通り読めた。 軽めにながした部分は、物理&コリジョンの部分。個人的に参考になったのは以下の点です。 アニメーションの合成 加算アニメーション ブレンディングの注意点 ゲームループ マルチスレッド時のループ組み方の例 ゲームクロックの概念 デバッグのための機能 実行時間プロファイリング コリジョン可視化 特に、アニメーションの部分はかなりのページを割い... 2010.12.08 プログラミング日記
プログラミング パラメトリック曲線 -解決編- ■ここまでのまとめ カーブのエディタを作ろうと、C#で着手。 目標としているのは XSI ModToolにあるようなカーブエディタです。 しかしながら、エルミートスプライン、ベジェ曲線等試すも、カーブの形状すら違っていた。 上記のベジェ曲線を3次のものに変更したところ、思うような曲線が書けるようになった。 確かに作図する上で3次のベジェ曲線を使えばやりたいこ... 2010.12.05 プログラミング