Hyper-V CentOS (on Hyper-V) に Chinachu をセットアップ Windows10 の Hyper-V の中に Chinachu をセットアップしてみました。 基本的には CentOS 7 (1708) へ Chinachu のインストール手順と変わらないです。以前に構築した Mirakurun の環境と接続するため、実行環境が別、 OS も別、という条件下になります。 同一の OS に Mirakurun, China... 2017.12.29 Hyper-V録画環境
録画環境 Windows で Mirakurun 録画PC環境のリプレース計画を進めていました。ギリギリまで現役だったのは Atom 330 で組んだ PT1 機でした。しかしながら、非力さも目立ってきて録画以外のことは安心してやらせられない状態でした。この環境がとうとう電源周りから異音を発するようになってしまい、急遽計画を前倒しして進めることにしました。 今回の機材は予備としていた PX-W3PE rev... 2017.12.24 録画環境
録画環境 Docker で epgrecUNA 構築 CentOS の環境で Docker を用いた epgrecUNA の構築にチャレンジしてみました。 PT3 など PTx シリーズを使用している場合には、既に Docker で環境を作る例があるようです。 今回は手持ちの USB チューナーを用いて作るという点で異なります。使用するのは、昔から持っている KTV-FSUSB2 というものです。 Docker... 2017.12.16 録画環境
日記 AC-8260NGW 折角 PC 環境に M.2 のスロットがあってそこに WiFi モジュールがさせる状態だったので、 Intel Dual Band Wireless を搭載してみました。先日の、「M.2 の NGFF 形状 WiFi モジュールと繋ぐケーブル」 の日記の本題にあたる内容となります。 このモジュールの方はパッケージ版は見当たらないものの Amazon で普通に... 2017.12.07 日記
linux CentOS WiFi アダプタを交換しつつ使いたい 今更ですが、CentOS の 6.9 を使用しています。 事情により使用する USB WiFi アダプタを交換しつつ接続をしたいという状況で、通常であれば wlan0, wlan1, ... とアダプタ分のインターフェースが増えてしまいます。 ただ接続する USB WiFi アダプタは場面により1つなので、出来れば wlan0 のみで運用したいと思っています... 2017.12.05 linux
PC環境設定 Windows10 コンパクト化 Windows 10 では WIMBoot に代わり、コンパクト OS というものによってシステムディスクの容量節約ができるようになりました。手元の環境で、 Windows Update まで適用した後で、コンパクト化を実行してみました。 コンパクト化 通常の Windows 10 の環境をコンパクト化するには、管理者権限コマンドプロンプトを開いて、以下のコ... 2017.12.02 PC環境設定
日記 M.2 の NGFF 形状 WiFi モジュールと繋ぐケーブル 最近の PC マザーボード上にある WiFi モジュール用は mini PCIe ではなく M.2 に変わりつつあるようです。このモジュールとアンテナまでを繋ぐケーブルが必要になるのですが、これが最近大変なことになっていました。 MHF4-080-SMA という WiFi モジュールとアンテナを繋ぐためのちょうどいい長さのケーブルは最近入手が難しいようです。... 2017.11.30 日記
linux Docker で Samba 最近 Docker によるコンテナに興味がわいて触り始めました。 これまでは仮想マシン推しだったのですが、環境の再構成や配布といった点でコンテナの方が都合が良さそうな場面も多く感じたことが理由です。 Docker とは Docker が提供してくれる利便性については各所で説明されています。ここでは、 Docker はコンテナと呼ばれるものに環境ごとを閉じ込め... 2017.11.25 linux
DirectX HLSL pow 関数の怪 pow 関数の挙動が昔と今で変わった!という話を聞いたので調査することにしました。 今回はスペキュラーの計算で使用している pow 関数の計算が妙なことになっているとのことだったので同じようにスペキュラの計算を行ってみることにします。なおインターネットで調べてみると、同じような症状に出遭っているような文面を見かけることができました。 傾き指向プログラミング ... 2017.11.18 DirectX
DirectX Draco を C++ と DirectX11 で触ってみる 後編 前回は draco のビルドと、サンプルのモデルデータをとりあえず読み込んで描画を行いました。今回は、モデルデータをコンバートする部分と、別のモデルデータの読み込みについて確認したいと思います。 コンバート 現時点において Draco をビルドすると ply, obj ファイルから drc ファイルを生成するコンバーターが付属しています。 使い方は以下のよう... 2017.11.09 DirectXプログラミング