DirectX Collada+DirectX 海外のサイトで、COLLADAとDirectXの話が書いてありました。 さらりと見てみましたが、COLLADA DOMとその中身にどうアクセスするか、 各種メッシュ(静的メッシュ、スキニングのような骨の親子構造を持つもの、モーフィング)の扱い方 これらについて丁寧に書いてありました。 ただし、英語で、ですが。ここに。→ ソースコードも同時に公開されているので... 2010.10.07 DirectXプログラミング