デバイスロスト

Android

Androidアプリのライフサイクル&再開処理

ネイティブコードでメインの処理を行うとして、Javaの部分は単にActivityという入れ物にしか使わない、という感じでアプリケーションを作成することを考えている。今のところOpenGLESをつかっていて、Android特有の問題に悩まされている。 複雑なライフサイクルで、OpenGLのコンテキストが再生成されている その再生成のタイミングで今まで使用してい...