インスタンシング

OpenGL

OpenGL で インスタンシング描画

OpenGL 4.x でのインスタンシング描画を試してみました。インスタンシング描画とはCPU(C++)からの描画呼び出しは1回で、同じモデルを複数回描画することを指します。このときモデル形状のデータは使い回して、別々の場所に描画するということをやってみます。これはインスタンシングの中でもハードウェアインスタンシングと呼ばれていて、古くはDirectX 9....