DirectX    BC7について段階的にデコードしてみた
        BC7のCPUデコーダーを作っている過程でおもしろいものが確認できたので記事にしてみました。当たり前の話ではあるのですが、視覚化されたケースって無いようなので。 BC7 はいわゆる第2世代のテクスチャ圧縮技術で、各ブロックごとに最適なモードを選択してデータを圧縮しています。このブロックがどんな風に割り当てられているかを、ブロックごとの色分けで塗ってみたら以下...      
                        
    
            DirectX    
            OpenGL    
            OpenGL    
            OpenGL    
            DirectX    
            データ解析    
            データ解析    
            データ解析    
            データ解析    
            データ解析