OpenGL OpenGLでBC7テクスチャ圧縮を使う 今回は今までにやっていそうでやっていなかった OpenGL で圧縮テクスチャを使用する方法です。 基本的には、定番のDXT1,DXT3,DXT5 などの形式をロードする方法と全く同じなのですが、意外と誰もBC6H, BC7 で書いていなかったため、情報として残しておこうと思った次第です。 BC7テクスチャ圧縮について 詳しいことは他のサイトにお任せしますが、... 2015.03.08 OpenGL