DirectX DirectX12を触ってみた(不完全)
DirectX12 (D3D12) を使って画面のクリアまでは簡単にやれるかなと思っていたのですが、そこまでたどり着けませんでした。先日のドキュメント参照しながらやっているだけでは不十分で、ちょっと試行錯誤&ヘッダの探索なども必要でした。 自分の現状ではこんなところですが、これからトライされる方々にちょっとでも参考になればと思って、いくらかメモを残しておこう...
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