OpenGL OpenGL DrawIndirect を試してみた OpenGLの拡張名では GL_ARB_draw_indirect となる DrawIndirect の機能を試してみました。これはVRAM上のバッファに描画用データを格納して、その情報を元に描画を行う機能となります。通常 glDrawArrays や glDrawElements で描画の際に関数の引数として設定していたデータについて、VRAM上から該当す... 2014.01.07 OpenGL