OpenGL GL_NV_path_rendering を試す -その1- 今回からちょっとしばらくは、NVIDIAのPath Rendering拡張をいじってみます。 これはベクターグラフィックス描画をNVIDIAのドライバがやってしまうという拡張で、GPU支援が受けられるため従来のCPUレンダリングと比べると圧倒的に高速に動作するようです。 今のところは、NVIDIAのグラフィックスボード搭載機種でOpenGLを使ったときに動... 2013.07.03 OpenGLプログラミング