2013-07-03

OpenGL

GL_NV_path_rendering を試す -その1-

今回からちょっとしばらくは、NVIDIAのPath Rendering拡張をいじってみます。 これはベクターグラフィックス描画をNVIDIAのドライバがやってしまうという拡張で、GPU支援が受けられるため従来のCPUレンダリングと比べると圧倒的に高速に動作するようです。  今のところは、NVIDIAのグラフィックスボード搭載機種でOpenGLを使ったときに動...