データ解析 MMDの再生、物理演算いれてみた MMDのデータの再生を相変わらず今更ですががんばって実装していました。 今回は、IKと物理演算について実装を進めてました。前の実装を一度捨ててます…。 そのため、表情モーフも無効となってしまっている状態ですが、今回の物は以下の点を盛り込んでみました。 DirectXの算術(D3DX)を用いたり、Bullet が持っている算術を使用したり切り替えられること B... 2013.05.19 データ解析プログラミング