プログラミング mqo形式の読み込みにチャレンジ 2013年、あけましておめでとうございます。 今年はDirectX11世代(OpenGL含む)の勉強をしておかないとな、と思っています。 そんな2013年1つめのネタとして、メタセコイアのモデル形式mqoを読み込んで描画してみるということをやってみました。 mqoはファイルフォーマットが公開されていますし、単に形状を出すならそんなに難しいことはないと思います... 2013.01.02 プログラミング