OpenGL (OpenGLの)シェーダーバイナリ(GLSL Binary) そういえばOpenGL 4.xでシェーダーのコンパイル結果をバイナリとして取得、ロードできる機能が追加されたのですが、当時ドライバがまだ対応していなくて見送っていました。ようやくこれについて調べてみることが出来たので、ここに書いておこうと思います。 まず、DirectXではシェーダーをコンパイルすると各ベンダで共通なシェーダーアセンブリ状態になります。このア... 2012.12.20 OpenGLプログラミング