2011-04-26

DirectX

DirectX11始めました -第3回-

今回はプログラムを修正して4角形にしたうえで、テクスチャを貼ってみます。 ■今回のプログラムの流れ *準備段階 第2回のものに加え、以下の準備を行います。 テクスチャの準備 サンプラーオブジェクトの準備 また以下の修正を行います。 頂点データの修正 TEXCOORDの追加 シェーダーの変更 頂点入力レイアウトを変更 *メッセージループ 画面クリア処理の後、以...