DirectX DirectX11始めました -第2回- 今回は画面に三角形1つを出すまでをがんばってみます。 ■今回のプログラムの流れ *準備段階 第1回のものに加え、以下の準備を行います。 頂点バッファの準備 シェーダーの準備 頂点入力レイアウトオブジェクトを作成 *メッセージループ 画面クリア処理の後、以下の設定を行います。 バッファのセット 頂点バッファのセット 入力頂点の情報オブジェクトをセット シェーダ... 2011.04.25 DirectXプログラミング