DirectX D3D10_TEXTURE2D_DESCのArraySize。テクスチャ配列の罠? DirectX10でテクスチャ配列使ってみようと思い、 ソースコードを書いて試そうとした矢先に躓きました。D3D10_TEXTURE2D_DESCのArraySize = 2; として、 テクスチャを作成するも失敗。 0x773fb727 (KernelBase.dll) で初回の例外が発生しました: Microsoft C++ の例外: _com_erro... 2010.10.31 DirectXプログラミング