2010-09-29

DirectX

テクスチャとサンプラーステートの関係

テクスチャとひとことで言った場合、この中には2つの要素が含まれていると思います。 1つは、ポリゴン表面に貼りたい画像のデータ。 そしてもう1つは、その画像に適用するフィルタ設定やUV設定といったの各設定情報。このうち後者はテクスチャフィルタやラッピングモード(アドレッシングモード)とも言われるため テクスチャの情報としてまとめられてしまうことが多いと感じます...