DirectX CPU書き換えテクスチャ転送 DirectX9で、CPU上でごりごりとテクスチャ処理して VRAMに転送し、普段使うのはその転送後のテクスチャという方式を考えてみました。CPU上のテクスチャは D3DPOOL_SYSMEMで作り、 VRAM上のテクスチャは D3DPOOL_DEFAULTで作るという方法です。 この転送には、IDirect3DDevice9::UpdateTexture ... 2010.09.27 DirectXプログラミング