2010-09-19

OpenGL

レンダーバッファとレンダーテクスチャ

Framebuffer Objectで設定するレンダーバッファとレンダーテクスチャについて。どこかの記載で、レンダーバッファのほうがレンダーテクスチャよりも 高速に動く余地があるということが書いてあった。 これは以前の日記でも書いたとおり。ここでFBOにはレンダーテクスチャとレンダーバッファとそれぞれ設定するための関数が用意されているが、 同時に設定したらど...