OpenGL FramebufferObject挙動違い -その2- AMD製グラフィックボード時でも正常動作できる組み合わせを発見しました。テクスチャの生成時がポイントです。 ■解決方法(AMDオンリー) glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_DEPTH_COMPONENT16, TEXTURE_WIDTH, TEXTURE_HEIGHT, 0, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_... 2010.09.17 OpenGLプログラミング