2010-08-28

OpenGL

OpenGLよしなし事

今日はOpenGLのメモ程度内容をつらつらと。 ■FBOのレンダーバッファ、レンダーテクスチャ レンダーテクスチャはテクスチャとして利用可能なのはわかるが、 レンダーバッファの存在価値ってなんだろうか。 情報ソースはどこか忘れたけど、 レンダーバッファのほうはテクスチャとして使わない分、高速に動くように ドライバ内で最適化の余地があるらしい。 ■テクスチャ ...