DirectX DirectX9のRenderStateからGL読替 DirectX9のRenderState設定がGLのどれにつながるかわからないって話を聞いた。 知っている範囲で書いてみます。 DirectX9 OpenGL D3DFILL_WIREFRAME glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE ) D3DCULL_NONE glDisable( GL_CULL_FACE )... 2010.08.25 DirectXOpenGLプログラミング