2010-08-05

OpenGL

テクスチャオブジェクトとサンプラ設定

いつのまにか、OpenGLのテクスチャ挙動もDirectXに合わせる方向になっているようだ。OpenGL 3.0では、glTexParameteriで GL_TEXTURE_BORDER_COLOR を設定することが非推奨となっている。 他にも テクスチャラッピングモードで GL_CLAMP_TO_BORDER を指定することは推奨されていないとなっている。...