未分類 マニュアル間違ってる…
DirectX SDKのヘルプで、 D3DXSaveMeshHierarchyToFileの部分で、形式設定が間違ってた。 D3DXF_FILEFORMAT_BINARY D3DXF_FILEFORMAT_TEXT が使用可能。 DXFILEFORMAT_BINARY って書いてあったけど、こんな定義がどこにも見あたらない・・・。 それとこの関数使うとメモリ...
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