「 2009年11月 」一覧

今日のトラブル

原因不明。IDIRECT3DDEVICE9のSetVertexShaderConstantF関数で設定した値が、シェーダーに送られてない。
一方で、D3DXのID3DXCONSTANTTABLEで設定すると値はきちんと送られている。

なぜだー。

これのせいで数時間もアルゴリズムの方が間違っているのかと悩んでた。

現在ダウンサンプリングを勉強中


RedmineでSVNリポジトリとの同期

先日、cronを利用してRedmineの活動カテゴリで
ソースコードのコミット履歴もある程度のタイミングで反映されるようにしてましたが、
Subversionなら別の方法も採れるのでは?と試してみました。Subversionのサーバー側でのフックスクリプトを使用します。
post-commitスクリプトで、

/usr/bin/ruby /redmine/script/runner “Repository.fetch_changesets” -e
production

これでコミット直後でRedmine側が更新されるので、
なかなかいいんじゃないでしょうか。