今年の抱負とか

やはりグラフィックスAPIの調査と実験を今年も続けていきたいと思います。今年こそは DirectX12がパブリックに使えるようになるでしょうし、OpenGLのほうもアグレッシブな拡張が盛りだくさんになってきていますし、おもしろいと思います。それに Windows 10 が順調ならば秋口くらいには出てくると思います。いろいろと変化が起こる年になると思うので、負けじと付いて行きたいです。

その一方で様々な分野のネタも仕入れていきたいと思います。個人的にはAPIの扱いだけでなくちゃんとグラフィックス描画できるようになりたいです。

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